战斗属性:
物理攻击:主角自身所能造成的物理伤害。
法力攻击:主角自身所能造成的法力伤害。
命中:命中值越高则攻击成功几率越高。
闪避:闪避值越高则闪避对手攻击几率越高。
暴击率:提高暴击概率。
暴击防御:降低被暴击概率。
暴击增伤:提高暴击的倍数。
无视物防:给对方造成物理伤害时可无视对方的部分物防。
无视法防:给对方造成法力伤害时可无视对方的部分法防。
背击伤害:给对方造成背后伤害时,伤害提高。
幸运一击:给对方造成最高攻击力的概率
神圣一击:攻击无视所有防御的概率。
防御属性:
物理防御:受到物攻时减免相应的伤害。
法力防御:受到法攻时减免相应的伤害。
闪避:闪避值越高则闪避对手几率越高。
土系防御:受到土攻时减免相应的伤害。
火系防御:受到火攻时减免相应的伤害。
风系防御:受到风攻时减免相应的伤害。
水系防御:受到水攻时减免相应的伤害。